Devany님의 사용자 기여

사용자 편집 수: 133건. 계정 생성일: 2024년 4월 15일 (월).
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  • 17:242024년 4월 15일 (월) 17:24 차이 역사 +954 새글 SnowRunner 새 문서: == 게임 정보 == 스팀 게임즈: https://store.steampowered.com/app/1465360/SnowRunner/ 화물 배달을 하는 트럭 운전 게임. 사실적인 물리엔진으로 트럭 구동을 세밀하게 표현하였다. 3D 툴과 텍스트 에디터로 모든 개체의 사용자정의가 가능하다. 크로스플랫폼 멀티플레이 최대 4인 협동을 지원한다. == 사용자 정의 == PC, PS4등 게임내에서 https://mod.io/g/snowrunner 를 통해 외부 모드를...
  • 17:232024년 4월 15일 (월) 17:23 차이 역사 +26,872 새글 Mafi.DependencyResolverBuilder 새 문서: <syntaxhighlight lang="csharp" line="1"> public class DependencyResolverBuilder { // // 요약: // 모듈식 등록 프로세스를 위한 도우미 구조체입니다. public struct DependencyRegistrar { private readonly DependencyResolverBuilder m_builder; private readonly Type m_dependencyType; internal DependencyRegistrar(DependencyResolverBuilder builder, Type dependencyType) { MBiHIp97M4MqqbtZOh.BibDvtQb... 최신
  • 17:232024년 4월 15일 (월) 17:23 차이 역사 +9,840 새글 Mafi.Core.CoreModConfig 새 문서: <syntaxhighlight lang="csharp" line="1"> [GlobalDependency(RegistrationMode.AsEverything, false, false)] [GenerateSerializer(false, null, 0)] public sealed class CoreModConfig : IConfig, IUnlockedProtosConfig, IBattleSimConfig, IGameRunnerConfig, IDeterminismValidatorConfig, IPopulationConfig, IInstaBuildConfig, ILogisticsConfig, ITracingConfig, IGodModeConfig { private static readonly Action<object, BlobWriter> s_serializeDataDelayedAction; private static readonly Acti... 최신
  • 17:222024년 4월 15일 (월) 17:22 차이 역사 +5,593 새글 Mafi.Core.Mods.IMod 새 문서: == 개요 == 이 인터페이스로 표시되는 클래스는 게임 모드(게임에 대한 기능 및 데이터 세트)입니다. 모든 모드는 생성자의 인수로 나열된 종속성을 가질 수 있습니다. 모든 종속 모드는 하위 모드보다 먼저 인스턴스화됩니다. 순환 종속성은 지원되지 않습니다. 선택적 종속성은 Mafi.Option 클래스를 통해 지원됩니다. 모든 등록 및 초기화 메서드는 토폴로지 순서로... 최신
  • 17:222024년 4월 15일 (월) 17:22 차이 역사 0 새글 분류:Captain of Industry 빈 문서를 만듦 최신
  • 17:212024년 4월 15일 (월) 17:21 차이 역사 +120 새글 CaptainOfCheats 새 문서: 내려받기: https://github.com/altmank/CaptainOfCheats 설치 위치: <code>%appdata%\Captain of Industry\Mods</code> 최신
  • 17:202024년 4월 15일 (월) 17:20 차이 역사 0 새글 파일:CoI.Mod.Better.png 편집 요약 없음 최신
  • 17:192024년 4월 15일 (월) 17:19 차이 역사 +612 새글 CoI.Mod.Better 새 문서: = CoI.Mod.Better = == CoI.Mod.Better == 이 모드의 특징은 치트가 즉시 적용되는 것이 아닌, 연구와 건물 배치를 하는 방식으로 치트가 적용된다. 필요한 항목만 배치하여 사용할 수 있다. 유지보수가 필요 없어진다.섬네일|연구 화면|없음 === 버그 v0.5 부터 적용된 저장소 아이템 표시는 모드에서 지원하지 않는다. === 모드 소스코드에서 registrator.Reg... 최신
  • 17:192024년 4월 15일 (월) 17:19 차이 역사 +207 새글 COI-Extended 새 문서: CaptainOfCheats 모드의 개발이 중지되면서 대안으로 안내된 모드이다. 내려받기: https://github.com/Keranik/COI-Extended 설치 위치: <code>%appdata%\Captain of Industry\Mods</code>
  • 17:192024년 4월 15일 (월) 17:19 차이 역사 +126 새글 특수:Badtitle/NS3004:Mods 새 문서: == 공개된 모드 == <s>CoI.Mod.Better</s> <s>CaptainOfCheats</s> COI-Extended 분류:Captain of Industry
  • 17:182024년 4월 15일 (월) 17:18 차이 역사 +3,448 새글 특수:Badtitle/NS3004:Modding 새 문서: == 요구 사항 == - .NET Framework - https://dotnet.microsoft.com/ko-kr/download/dotnet-framework/net462 == 빠른 시작 == - https://github.com/MaFi-Games/Captain-of-industry-modding 을 임의의 디렉터리로 복제한다. (<code>git clone https://github.com/MaFi-Games/Captain-of-industry-modding.git</code>) - 디렉터리의 <code>src/ExampleMod</code>로 이동한다. - <code>dotnet build /p:LangVersion=10.0</code> 을 실행한다. 모드 빌드에는 <code>/p:La...
  • 17:182024년 4월 15일 (월) 17:18 차이 역사 +350 새글 Captain of Industry 새 문서: = Captain of Industry = 산업 구역 건설 시뮬레이션 게임. == Modding == == Mods == C# .NET 코드로 컴파일된 .dll 플러그인을 지원한다.IMod 인터페이스를 사용하는 사용자 모드 클래스를 만들어야 한다. 분류:Captain of Industry 분류:게임 최신
  • 17:182024년 4월 15일 (월) 17:18 차이 역사 0 새글 분류:게임 빈 문서를 만듦 최신
  • 17:172024년 4월 15일 (월) 17:17 차이 역사 +4,604 새글 CSharp 새 문서: = C# (CSharp) = 윈도우용 프로그래밍 언어 중, 배우기 쉽고<ref>책, 온라인 문서, 예제를 쉽게 구할 수 있다.</ref>, 적용 분야가 다양하며<ref>유틸리티, 산업용 프로그램, 3D 게임을 다른 언어보다 쉽게 만들 수 있다.</ref>, 계속된 발전<ref>2022년 11월 [https://devblogs.microsoft.com/dotnet/welcome-to-csharp-11/ C#11] 버전이 나타났다.</ref>을 하고 있는 언어이다. 특히, 최근에는 마이크로 컨...
  • 17:172024년 4월 15일 (월) 17:17 차이 역사 +1,560 새글 3D프린터 (편집 요약 삭제됨)
  • 17:172024년 4월 15일 (월) 17:17 차이 역사 +18 새글 NAS 새 문서: == Synology == 최신
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